Was ist abschließendes Fantasy®?

Abschließendes Fantasy® ist ein Hauptmittelvorrecht, das mit einem Role-playingVideospiel (RPG) anfing, abschließendes Fantasy®, für die Nintendo-Unterhaltungsanlage, am 18. Dezember 1987 freigegeben. Ab 2009 besteht das Vorrecht aus achtundzwanzig Spielen, einschließlich 12 nummerierte Titel und zahlreiche Nebenwirkungen, drei lebhafte Produktionen, zwei in voller Länge cgi-Filme und einige gedruckte Anpassungen den Spielen. Das Schluss Fantasy® Vorrecht begriffen von der japanischen Firma Squaresoft, die später mit Enix vermischte, eine andere Spielfirma, um quadratischer Enix zu werden.

Seit seiner Gründung verkauft das Schluss Fantasy® Vorrecht mehr als 85 Million Maßeinheiten und gilt weit als das populärste RPG-Vorrecht in der Welt. Es ist auch die vierte meistgekaufte Videospiel-Reihe in der Welt, nur bested durch Mario, Pokémon und das Sims. Neben Sein RPGs, sind die Unterzeichnungeigenschaft der abschließenden Fantasy® Spiele lange und durchdachte Geschichten, die häufig weit von den Kritikern gepriesen. Dieses kontrastiert zur Idee eines Videospiels, das eine Spaßablenkung mit einer einfachen Voraussetzung ist. Abschließende Fantasy® Spiele beschrieben häufig als, seiend eher wie ein wechselwirkendes Buch oder einen Film eher als ein „Videospiel“ in der Art von platformers wie Mario-oder Säulengangspielen wie Pac-Mann.

Der 1987 Titel, abschließendes Fantasy®, vorstellte viele Eigenschaften zu den Role-playingspielen, die nachher für das Genren Standard wurden, und existiert heute in den Spielen wie Welt von Warcraft. Obwohl das Vorrecht in Japan seit seinem Anfang populär gewesen, entfernten Verkäufe in den Vereinigten Staaten und im Europa nicht wirklich bis die Freigabe von Final Fantasy VI 1994 und die Freigabe von Final Fantasy VII 1997. Außer den eingehenden Geschichten bekannt die abschließende Fantasy® Reihe, besonders Final Fantasy IV und an, für seine ehrgeizigen orchestralen Töne, viele von ihnen bestanden durch Nobuo Uematsu. Uematsu erkannt häufig von den Kritikern und von den Fans als der größte Videospielkomponist aller Zeit. Seine Musik durchgeführt worden in den Konzertsälen um die Welt den.

2001 schlug die Schluss Fantasy® Reihe den grossen Schirm mit Final Fantasy: der Geist innen, der erste Versuch an einem photorealistic übertragenen Spielfilm 3D. Leider für quadratischen Enix, waren die Film empfangenen Mischberichte und eine Kassebombe und zu der Zeit verloren die Firma über $94 Million, der größte Kasseverlust in der Geschichte. Der zweite Film des Vorrechts, Aufkommen-Kinder die Final Fantasy-VII, befreit 2005, ging gerade zu DVD, verkaufte über 2.4 Million Kopien und erhält eine bessere kritische Aufnahme.