Was ist Animation des Computer-3D?

Animation des Computers 3D ist eine Art Animation verursacht, indem sie ein digitales Modell in einem dreidimensionalen Programm der Grafiken (3D) bildet und manipuliert. Es gibt einige Weisen, in denen diese Animation verursacht werden kann, obwohl sie häufig die keyframing Methoden umfaßt, die denen ein wenig ähnlich sind, die in der traditionellen zweidimensionalen (2D) Animation verwendet worden. Wenn eine Animationszene des Computers 3D in vollem Umfang angesehen, ist es, dass unterschiedliche Elemente einer Szene lebhaft und einzeln übertragen waren, und dann zusammen composited, um die abschließende lebhafte Reihenfolge zu verursachen ziemlich wahrscheinlich.

Die Kreation der Animation des Computers 3D anfängt normalerweise mit dem Modellieren des Gegenstandes n, der lebhaft ist. Das Modellieren ist der Prozess, durch den ein Gegenstand im virtuellen Raum 3D, using Formen und verschiedene Werkzeuge verursacht, um das Ineinander greifen für einen Gegenstand zu verursachen, und verschiedene Beschaffenheiten an diesem Gegenstand dann anwenden. Sobald das Modell verursacht, dann kann es benutzt werden, um Animation des Computers zu verursachen 3D. Verschiedene Methoden können für diese Art der Animation, häufig abhängig von dem bestimmten Programm angewendet werden, das verwendet, aber es gibt bestimmte Ansätze zu solcher Animation, die unabhängig davon die Software allgemein sind.

Eine der einfachsten Weisen, Animation des Computers zu verursachen 3D ist durch ein Prozess benannt Keyframing. Dieses mit.einbezieht die Kreation der Schlüsselrahmen ssel-, die geändert und justiert, um eine abschließende Animation zu verursachen. Jemand, das eine Kugelrolle über einer Tabelle haben möchte z.B. konnte einen ersten Schlüsselrahmen der Position der Kugel am Anfang verursachen, ändert die Zeit der Animation und verursacht dann einen zweiten Schlüsselrahmen der Kugel in der Zielposition. Wenn der Trickzeichner diese Animation des Computers 3D vorher sieht, anfängt die Kugel am ersten Schlüsselrahmen, und bewegt dann auf den zweiten Schlüsselrahmen mit einer Geschwindigkeit, die auf der Zeit basiert, zu der er oder sie den zweiten Schlüsselrahmen einstellen.

Das Hinzufügen der Details, wie die Umdrehung der Kugel, da es rollt und die Geschwindigkeit der Kugel ändernd, um sie realistischer zu Beginn aussehen zu lassen und Ende, getan in den folgenden Schritten, bis die abschließende Animation des Computers 3D komplett ist. Dieser Prozess wird selbstverständlich basiert auf der Kompliziertheit des Gegenstandes schwierigeres, der lebhaft ist. Das Beleben eines Personenlächelns ist viel schwieriger als, eine Kugel lassend, über einer Tabelle zu rollen, aber ähnliche Methoden angewendet noch t.

Eine abschließende Szene der Animation des Computers 3D verursacht häufig als einzelne Stücke, die dann zusammen composited. Wenn eine Szene aus einem Mann besteht, der auf und ab springt, während ein Schlauch Wasser hinter die Standplätze er und eines Hundes sprüht, die in der Nähe sein Endstück wagging sind, kann jedes Element separat verursacht werden und belebt werden. Diese drei Stücke dann übertragen, zusammen mit einem unterschiedlichen Hintergrund, und die verschiedenen Schichten können zusammen composited, um eine abschließende Szene zu verursachen.