Was ist Benutzerschnittstellen-Entwurf?

Benutzerschnittstellenentwurf ist üblich der Schaffung eines verwendbaren Satzes Kontrollen für ein Software-Produkt, Web site oder manchmal ein Stück Technologie. Der Ausdruck „Benutzerschnittstelle“ könnte breit verwendet werden, um eine große Vielfalt von Sachen zu beschreiben, aber normalerweise ist er zu den technologischen Zwecken reserviert. Wenn Leute eine Benutzerschnittstelle entwerfen, gibt es bestimmte Grundregeln, die sie häufig folgen, die Sachen einfacher für Benutzer bilden. Die Qualität des Benutzerschnittstellenentwurfs kann eine sehr große Auswirkung auf die Popularität eines Stückes Software oder anderer Technologie bilden.

In den meisten Fällen sind Einfachheit und Funktionalität die zwei wichtigsten Sachen, die Experten denken an, wenn sie eine Schnittstelle entwickeln. Manchmal können diese Sachen gegeneinander arbeiten, und eine Balance zwischen den zwei zu finden kann entscheidend sein. Z.B. wenn ein Stück Software viele Wahlen und eine weit reichende Funktionalität hat, kann die Schnittstelle verhältnismäßig kompliziert sein müssen, um dem Benutzer genügende Steuerung der Wahlen zu geben, die anwesend sind. Ein Entwerfer versucht normalerweise, die einfachste und meiste direkte Weise des Darstellens der Wahlen zu finden, die vorhanden sind, damit die Schnittstelle das Produkt einfacher zu verwenden und weniger einschüchternd bildet.

Rückgespräch wird einer der wichtigsten Aspekte der Schnittstellenkreation betrachtet. Z.B. wenn eine Person einen Knopf bedrängt und nichts geschieht, kann er sich wundern, wenn seine Wahl irgendein unterschied. Einerseits wenn er den Knopf bedrängt und ein Licht angeht, dann der Benutzer weiß, dass das Niederdrücken des Knopfes einen Effekt hat und er sich fühlt im Allgemeinen bequemer using das Produkt. Wenn die hellen Aufenthalte an, nachdem der Knopf betätigt ist, dann der Benutzer oben schauen und sehen können, dass es ein Licht gibt und dieses ihn erinnert, dass er den Knopf früh bedrängte.

Ein anderer entscheidender Aspekt, wenn, einen Benutzerschnittstellenentwurf zu verursachen Aussehen ist. Manchmal kann eine glatt-schauende Benutzerschnittstelle helfen, ein Produkt zu verkaufen und so sicherstellen, dass Benutzerschnittstellen können ein Teil einer Marketingstrategie häufig sein attraktiv sind. Z.B. kann ein Betriebssystem mit einer fantastischen Benutzerschnittstelle, einladend zu den Benutzern scheinen, und sie kann andere mehr verkaufen, die mit einer graubraunen Schnittstelle Betriebssystem sind, selbst wenn beide die gleiche grundlegende Funktionalität haben. Die Idee hinter, was attraktiv schaut und welchem doesn’t im Allgemeinen im Laufe der Zeit ändert, also jemand im Feld des Benutzerschnittstellenentwurfs müssen im Allgemeinen mit gegenwärtigen Tendenzen aufrechterhalten.