Was ist ein Role-Playingspiel (RPG)?

Role-playingspiele (RPGs) sind tabletop, Computer oder Konsolenspiele, in denen der Spieler die Rolle einer oder mehrerer Buchstaben, häufig in einer Fantasie oder in einer Zukunftsromaneinstellung annimmt. Häufig besonders in den Konsolenspielen, steuert der Spieler einige Buchstaben, die eine Partei bilden. Typische Buchstabenbesetzungen umfassen mage, Kleriker, Barbaren, Schwertfechter, Bogenschützen, etc. Heute sind Role-playingspiele ein sehr großes Genre der Video- und Computerspiele, über $1 Milliarde USD (US-Dollars) im Jahresertrag weltweit. Die späteste Bewegung in den Role-playingspielen ist in Richtung zu den massiv Multispieleron-line-Role-playingspielen wie (MMORPGs) Welt von Warcraft gewesen, das über 11 Million Teilnehmern (ungefähr 62% des Marktes bildend) hat, und von Maplestory, das eine ähnliche Zahl hat.

Der Ursprung des Role-playingspiels liegt in den frühen Siebzigerjahren mit Spieler-verursachtem tabletop RPGs. Das erste handelsübliche Role-playing Spiel, die Kerker und die Drachen, wurden durch Gary Gygax 1974 hergestellt und sind seit dem von ungefähr 20 Million Leuten gespielt worden und verkauft worden über USD (US-Dollars) Wert $1 Milliarde der Bücher und der Ausrüstung. Anlaufend als Nischenmarkt, erwarben tabletop Role-playingspiele ein Kultfolgen. In den achtziger Jahren tauchte eine moralische Panik, die Kerker und Drachen mit Satanism und Selbstmord verbindet, ein Glaube auf, der eine Quelle vieler Stimmung unter Kerker- und Drachespielern bis heute ist.

Beginnend herum 1980 mit der Freigabe von Ultima für den PC, fingen Role-playingspiele an, für elektronische Medien entwickelt zu werden. Langfristig würden diese das populärste der Role-playingspiele sein und verkaufen würden tabletop RPGs durch einen Faktor von 100 bis 1. mehr. Computer Role-playingspiele entwickelten einen Kult, der während der Achtzigerjahre folgt. 1987 wurde das fruchtbare Konsole Role-playingspiel, Final Fantasy, in Japan von Squaresoft freigegeben, gefolgt von einer Freigabe 1990 in den Vereinigten Staaten. Final Fantasy würde fortfahren, das populärste Role-playingvorrecht zu sein überhaupt und weltweit verkaufen würde über 85 Million Maßeinheiten. Final Fantasy VI und Final Fantasy VII, beziehungsweise freigegeben 1994 und 1997, werden häufig als die besten überhaupt gebildeten Role-playingspiele zitiert.

Final Fantasy VII führte RPGs zum Mainstream 1997 ein, wirklich holte das Genren in seine Selbst und bildet es ein hergestelltes Teil von den Massenmedien. Viel würde extrem populäres RPGs während des späten 90s und des 00s gebildet, mit der Freisetzung von der Welt von Warcraft 2004 seiend ein anderer Hauptmeilenstein und treiben würde RPGs zu einem sogar höheren Status der Popularität an. Welt von Warcraft brach außerhalb vom männlichen Jugendlichen und des jungen erwachsenen Marktes, wie das Spiel weit von den von mittlerem Alter Erwachsenen, von den Jugendlichen und von den Frauen gespielt wird. Solche Spiele stellen einen Zusammenhang für Sozialinteraktion und Mitarbeit, im Gegensatz zu stark vereinfachteren Spielen zur Verfügung, die nur auf direkte Konkurrenz sich konzentrieren. Die Zukunft für Role-playingspiele scheint, mit Hunderten Titeln extrem viel versprechend, die jedes Jahr auf Computer- und Konsolensystemen mit ständig steigenden Grafiken und erreichbaren Fertigungsgenauigkeiten freigegeben werden.