Was ist ein Schwätzchen-Fenster?

Ein Schwätzchenfenster ist ein Fenster, das durch ein Schwätzchenprogramm benutzt, um einem Benutzer zu erlauben, Mitteilungen zu sehen er, oder sie empfangen, sowie jene Mitteilungen, die er oder sie gesendet. Dieses Fenster getrennt gewöhnlich in zwei grundlegende Bereiche: der Anzeigenabschnitt, der die Mitteilungen zeigt, die durch jeden Benutzer und den Eingangsabschnitt gesendet worden, der einem Benutzer erlaubt, die Mitteilung zu sehen er oder sie, verursacht z.Z. Ein Schwätzchenfenster kann ein Teil eines Schwätzchenprogramms, wie sofortige Mitteilungprogramme sein oder kann innerhalb eines größeren Rahmens, wie ein on-line-Computerspiel oder Sozialeine netzwerkanschlußweb site existieren.

Es gibt einige Weisen, in denen ein Schwätzchenfenster hergestellt werden und angezeigt werden kann, und die Kompliziertheit solcher Fenster entwickelt über mehrfachen Generierungen der Schwätzchenprogramme. Der grundlegende Entwurf für ein Schwätzchenfenster besteht gewöhnlich aus zwei Elementen: der Anzeigenabschnitt und der Eingangsabschnitt. Während diese zwei Abschnitte in irgendeiner Art Plan angezeigt werden können, ist der allgemeinste Rückstellungsplan, damit der Anzeigenabschnitt und auf den kleineren Eingangsabschnitt groß ist.

Der Anzeigenabschnitt eines Schwätzchenfensters zeigt gewöhnlich jene Mitteilungen, die bereits von den Benutzern des Schwätzchenprogramms gesendet worden. Dieses kann die Textmitteilungen, die von den Benutzern gesendet, die Bilder, die durch das Programm geladen oder gesendet, die Verbindungen, die in den Mitteilungen eingeschlossen worden, und irgendeine andere Art Mittel einschließen, die durch ein Programm gestützt. Diese Mitteilungen nicht gewöhnlich angezeigt in der Realzeit n, während sie verursacht, aber nur sobald sie von einem Benutzer erzeugt worden und gesendet worden.

Zusätzlich zum Anzeigenabschnitt ist der Eingangsabschnitt gewöhnlich ein Großteil eines Schwätzchenfensters. Dieser Abschnitt anzeigt eine Mitteilung t, die von einem Benutzer, in der Realzeit verursacht. Wenn ein Schwätzchenprogramm Benutzern erlaubt, Bilder bekanntzugeben oder Tonakten, dann angezeigt dieses auch gewöhnlich in diesem Abschnitt m. Andere Abschnitte können ein Teil Schwätzchenfenster, einschließlich Anzeigen der Sichtavataras für Benutzer, Verbindungen zu den Symbolen auch sein, die durch das Schwätzchenprogramm gesendet werden können, und Reklameanzeigen.

Während ein Schwätzchenfenster häufig ein grundlegendes Teil jedes sofortigen Mitteilungprogramms ist, gibt es auch andere Anwendungen für Schwätzchenwahlen. On-line-Videospiele, besonders massiv Multispieleron-line- (MMO)Spiele umfassen häufig Schwätzchenfenster für Kommunikation zwischen Spielern. Diese Fenster sind häufig kundengerecht und können geändert werden, um Mitteilungen von bestimmten Spielern nur zu empfangen oder mehrfache Vorsprünge einzuschließen, um unterschiedliche Informationen in den getrennten Schichten eines einzelnen Fensters zur Verfügung zu stellen. Sozialnetzwerkanschlußweb site auch umfassen häufig sofortige Mitteilungprogramme für die Benutzer, die auf den Aufstellungsort geloggt, die gewöhnlich die Schwätzchenfenster verwenden, die an das web browser angeschlossen, das verwendet, um auf solche Aufstellungsorte zurückzugreifen.