Was ist wechselwirkende Programmierung?

Das Dialogprogramm, alias die Phasenkodierung, bezieht auf jede mögliche Computerprogrammsprache, die dem Schöpfer erlaubt, Änderungen am Programm vorzunehmen, während es bereits läuft. In der traditionellen Programmierung ausschreibt der Kodierer zuerst das Programm t und speichert es dann. Er laufen lässt dann das Programm über den Computer. Wenn eine Störung auftritt, ist sie zurück zu dem Reißbreit, zum des neuen Codes heraus zu schreiben und des Programms noch einmal laufen zu lassen. Mit dem Dialogprogramm kann der Entwerfer Änderungen am Code vornehmen, ohne zu müssen, das Programm vorbei laufen zu lassen wieder.

Ein anderer Gebrauch für die wechselwirkende Programmierung ist, zu erlauben Eingang vom Benutzer in, was eine wechselwirkende Anwendung genannt. Dieses kann wie, den Benutzer um ihren Namen bitten und ihn auf dem Schirm dann, anzeigend so einfach sein. Das Programm hat ein wechselwirkendes Element, indem es den Wert des Benutzernamens ändert, der basiert auf, was sie schreibt. Als das Programm verursacht, wusste es nicht, dass ihr Name und der Wert leer war. Sobald es ihren Namen erlernte, setzte es diesen Wert in das Programm, während das Programm noch und dann angezeigt ihm auf dem Schirm lief.

Diese Art der wechselwirkenden Programmierung ist im Gegensatz zu einem anderen programmierenprozeß, der als der Stapelprozess bekannt ist. Bei der Stapelverarbeitung kann das Programm laufen, ohne Eingang überhaupt zu benötigen vom Benutzer. Dieses hat den Vorteil des Laufens eigenständig, ohne die Hilfe des Benutzers zu benötigen, aber, hat eine Hauptbeeinträchtigung. Alle Informationen mussten, damit das Programm muss zu ihr vom Anfang innen kodiert werden läuft. Wenn das Programm den Benutzernamen anzeigen wollte, müssen es ihn bereits kennen, da es nicht um den Eingang des Benutzers bitten könnte.

In der Kreation eines Programms, durchläuft es Programmentwicklungszeiten uft. Diese Zyklen anfangen mit der Bestimmung, was das Programm tun sollte, dem Schreiben des Codes für ihn, und das Programm heraus prüfen. Der Entwerfer geht dann zurück und vornimmt Änderungen am Programm und an den Tests es wieder er. Wiederholungen dieses Prozesses bis ein erfolgreiches Programm verursacht.

Wenn die wechselwirkende Programmierung verwendet, werden die eindeutigen Linien zwischen Stadien der Programmentwicklungszeit verwischt. Das Programm und den Betrieb schreibend, werden das Programm eins und die selben. Anstatt, das Programm zu schreiben und es dann durchzuführen, kann der Entwickler das Programm schreiben, es laufen lassen und fortfahren zu schreiben oder Änderungen an ihm vornehmen, während er läuft. Dieses zulässt viel mehr Flexibilität in den Programmen, und erlaubt den Programmierer oder dem Benutzer, Änderungen vorzunehmen, ohne das Programm wiederzubeginnen.