Was sind Videokarte-Festpunkte?

Die Evaluation ist der Prozess der Bestimmung der Fähigkeiten eines Stückes Computerhardware. Videokartefestpunkte sind das Resultat der Evaluation erfolgt zu einer computer’s Videokarte. Die Evaluation kann durch eine große Auswahl von Methoden, wie internen Monitoren, fachkundigen Programmen oder einfach Beobachtung der Resultate der Anwendung der Hardware auf eine typische Art getan werden. Wegen der Unkosten und der Kompliziertheit der modernen Videokarten, ist diese Form der Evaluation ein umfangreicher Prozess.

Der Zweck Evaluation ist, die reale Weltfähigkeiten eines Stückes Hardware zu veranschaulichen. Hersteller zitieren häufig Zahlen und Geschwindigkeiten, um zu zeigen, wie ihr Produkt anderen überlegen ist. Diese Zahlen sind häufig no more als eine ausgedehnte Richtlinie bestenfalls und schlimmstenfalls total bedeutungslos. Die Ausführung der Prüfstandversuche zeigt den hardware’s Ist-Leistung in einem realen Computer.

Von den drei Hauptevaluationsarten benutzen Videokarten selten interne Monitoren. Fast alle Videokartefestpunkte fallen in die anderen zwei Kategorien; Programme der industriekompatiblen Software und der realer Welt. Mit allgemeinen industriekompatiblen Tests werden Videokarten einer Reihe Herausforderungen geschickt, und sie geben Resultate aus. Viele dieser Herausforderungen funktionieren vollständig innerhalb der Karte.

Diese Arten der Videokartefestpunkte sind noch nur gemäßigt nützlich, da sie don’t tatsächlichen Verbrauch reflektieren. Er ist nur unter sehr seltenen Umständen, die Videokarten ohne Interaktion mit Hardware-Systemen laufen lassen. Die Videokartesysteme erfordern Informationen von den Festplattenlaufwerken, von den Reihenfolgen, die im Computerspeicher gespeichert werden und von den Resultaten der Probleme, die zum computer’s Prozessor gegeben werden. Infolgedessen ist- die reale Weltrechnenmethode eine sehr allgemeine Methode der Evaluation eines videosystems.

Die Videokartefestpunkte, die gebildet werden, indem sie reale Weltprogramme laufen lassen, sind- über der Industrie allgemein. Die meisten Prüfvorrichtungen nehmen ein Standardsystem und prüfen einige Karten using es. Dieses System hat einige Spitzenprogramme, die auf es-üblich Videospiele angebracht sind. Jede Karte läuft durch den gleichen Abschnitt jedes Spiels using die gleichen Einstellungen. Die einzelne Rahmenrate für das Spiel wird während des Tests überwacht, und der Durchschnitt wird als Bewertung für die Karte verwendet.

Um den Test angemessen zu bilden zu den Karten mit verschiedenen Fähigkeiten, werden einige verschiedene Programme verwendet um die Videokartefestpunkte zu bilden. Jedes Programm wird wegen seines Gebrauches von Video ausgewählt, Hilfsmittel-wenn es doesn’t Test die card’s Fähigkeiten, dort wenig Grund ist, ihn zu verwenden. Noch gibt es Programme, die auf verschiedene Bereiche sich konzentrieren. Häufig prüft ein Multispielerc$erstperson tireur die Fähigkeit der Karte, Grafiken schnell zu übertragen. Tätigkeitstitel werden verwendet, um Detail während der Bewegung zu prüfen, und langsamere Spiele, wie ein Role-playingspiel, wird benutzt, um Gesamt-Detailwiedergabe Fähigkeiten zu prüfen.