Was sind die besten Spitzen für Aufstellung ein Linux-Spiel-Bediener?

Der Linux, der Betriebssystem ist, (OS) kann zu laufenden engagierten Spielbedienern gut angepasst sein. Linux ist leistungsfähig und verhältnismäßig Stall, und ist auch frei. Das Gründen eines Linuxspielbedieners kann, besonders zu denen erschreckend scheinen, die mit Linux nicht vertraut sind. Einige nützliche Spitzen für das Gründen eines Linuxspielbedieners umfassen das Werden vertraut mit dem OS, den Bedienernotfall überprüfend ausreichend, und erhalten die gegenwärtigsten Zweiheiten sein. Linux kann einige nützliche Tricks, wie die Fähigkeit auch anbieten, ein Shell-Skript zu benutzen, um den Bediener wiederzubeginnen, wenn er überhaupt geschieht zusammenzustoßen.

Zu eine gute Spitze für das Gründen eines Linuxspielbedieners wendet spezifisch an Benutzer, die zum OS neu sind, da es sein kann ein wenig unterschiedlich zu, was sie benutzt. Programme auf Linux zu erwerben und die Installierung ist ein etwas anderer Prozess als das, das durch anderes OSes verwendet, und umfangreicher Gebrauch gebildet vom Befehlsoberteil, verschiedene Aufgaben durchzuführen. Ein neuer Linux-Server admin sollte normalerweise anfangen, indem er eine Vielzahl der Oberteilbefehle erlernt.

Bevor man einen Linuxspielbediener gründet, kann es wichtig auch sein, zu überprüfen, dass die Spezifikationen, zum des Bedieners zu betreiben getroffen. Diese Anforderungen zur Verfügung gestellt häufig von gaben Entwickler oder Verleger. Etwas, im Verstand zu halten ist, dass die Anforderungen abhängig von der Zahl Klientenanschlüssen erhöhen können, die der Bediener erlaubt. Die Anforderungen können abhängig von anderen Faktoren, wie Spieländerungen oder Bots höher auch sein.

Die neuesten Spielzweiheiten anzubringen kann wichtig auch sein, da die Klienten, die neuere Versionen des Spiels laufen lassen, gewöhnlich nicht imstande sind, an einen überholten Bediener anzuschließen. Im Falle einiger älterer Spiele können die neuesten Zweiheiten möglicherweise nicht die sein, die vom Entwickler oder vom Verleger vorhanden sind. Etwas Forschung kann in diesen Fällen erfordert werden, während die spätesten Bedienerakten von irgendeiner Drittpartei beibehalten werden können. Bedienerzweiheiten sind gewöhnlich frei, es sei denn sie nicht getrennt von den tatsächlichen Spielakten sind.

Wenn es die Spielzweiheiten, es kann eine gute Idee sein, einen neuen Benutzer nur behandeln zu lassen anbringt, Spiel anbringt t. Diesem Benutzer kann Erlaubnis dann bewilligt werden, die Spielverzeichnisse zu beschäftigen, indem man den chown Befehl verwendet. Das verlassend, kann der Bediener innerhalb des Benutzerverzeichnisses anstatt angebracht werden. Diese Vorsichtsmaßnahme vor treffend, anbringen kann helfen, zukünftige Probleme zu vermeiden.

Obwohl Linux ein ziemlich beständiges OS ist, kann ein Linuxspielbediener gelegentlich zusammenstoßen. Um den Bediener ohne ihn manuell jedes Mal wiederzubeginnen aufrechtzuerhalten, kann ein einfaches Shell-Skript verursacht werden. Solch einen Index zu schreiben kann mit einem festen Verständnis der Linuxbefehle ziemlich einfach sein, oder ein vorhandener Index kann lokalisiert werden und wiederverwendet werden. Der Zweck dem Index ist, zu überprüfen, ob der Bediener läuft, und automatisch zu starten, wenn er nicht ist.