Was ist eine Scheinwirtschaft?

Eine Scheinwirtschaft ist eine Technik, die entworfen, um Verhalten durch den Gebrauch von positiver Verstärkung zu ändern. Sie basiert nach der Grundregel von Operant bedingend, in der die Frequenz des guten Verhaltens verstärkt werden kann und die Frequenz des schlechten Verhaltens, mit dem etwaigen Ziel von schlechtes Verhalten zusammen auslöschen verringert werden kann. Scheinwirtschaftssysteme sind in den Institutionseinstellungen wie Gefängnissen, Schulen und Wohnbehandlunganlagen allgemein verwendet, und sie können von den Eltern auch zu Hause verwendet werden, die verstehen, wie man eine Scheinwirtschaft anwendet.

In einer Scheinwirtschaft erwerben Leute Zeichen, wenn sie gutes Verhalten aufweisen. Die Zeichen selbst sind nicht eine Verstärkung, aber Leute können ihre Zeichen oben speichern und sie für Sachen handeln, die sie wünschen, die eine Form der Verstärkung ist. Z.B. konnten Leute Karten für das Aufweisen des Verhaltens sammeln gehalten wünschenswert und am Ende des Tages, sie konnten ihre Karten für Süßigkeit, außerhalb der Privilegien und andere Sachen handeln, die sie wünschen konnten.

Einige Eigenschaften müssen anwesend sein, damit eine Scheinwirtschaft wirkungsvoll ist. An erster Stelle muss “good behavior†, mit Leuteverständnis eindeutig definiert sein, was sie tun müssen, um ein Zeichen zu erwerben. Der Wert der Zeichen muss auch definiert werden, damit Leute verstehen, wieviele Zeichen sie erwerben müssen, um Belohnungen ihrer Wahl zurückzukaufen. Für Leute, die in hohem Grade sichtlich sind, zugesprochen Zeichen manchmal auf Lochkarten oder Rasterfeldern n, damit sie sehen können, wieviele Zeichen sie erworben und wie nah sie zu einer Belohnung sind.

Eine Scheinwirtschaft kann Entzug und Vernachlässigung auch nicht mit.einbeziehen. Leute können Zeichen nicht für grundlegende Bedürfnisse wie Nahrung, Bettwäsche, Zugang handeln zum Badezimmer und so weiter weil diese Bedürfnisse unabhängig davon gutes Verhalten erfüllt werden müssen. Es ist wichtig, dass die Sachen, die Leute im Handel für Zeichen empfangen, Belohnungen sind und dass sie zur Person und zur Einstellung angebracht sind. Scheinwirtschaftssysteme müssen durchweg angewandt auch sein; wenn Johnny ein Zeichen für ruhig sitzen im Kreis für 10 Minuten erwirbt, tut so Susie.

Wenn eine Scheinwirtschaft zuerst eingeführt, erwerben Leute normalerweise Zeichen schnell. Die Idee ist, Leute mit dem System vertraut zu machen und ihnen zu zeigen, wie gutes Verhalten Belohnungen ergibt. Im Laufe der Zeit müssen Leute Verhalten längere Zeiträume durchweg und für aufweisen, um Zeichen zu erwerben. Z.B. konnte ein Lehrer, der versucht, ein Kind zu veranlassen, für Haarzeit unten zu beruhigen, zuerst dem Kind ein Zeichen für alle 30 Sekunden geben, dass das Kind noch liegen kann. Im Laufe der Zeit erhöhen die Abstände auf eine Minute, zwei Minuten und so weiter bis das Kind ein Zeichen für fünf oder 10 Minuten gutes Verhalten im Gegensatz zu den 30 Sekunden beim Anfang empfangen konnte.