Was sind Weinlese-Säulengang-Spiele?

Die Ausdruckweinlese-Säulengangspiele umfaßt ein breites Spektrum von mechanischem und von elektronischen Geräten hergestellt populär in den Vergnügungsparks und in den Straßen-Säulengängen. Flipperautomatmaschinen, Skee-Kugel Wege, Schießstände, Vermögenserklärenmaschinen und sogar Generationalle Videospiele qualifizieren als Weinlese-Säulengangspiele zu den Kollektoren. Einige Weinlese-Säulengangspiele werden für Gebrauch in den Privateigentümern oder in den Büros geüberholt, während andere mehr für ihre Geschichte oder Ästhetik als ihr gameplay taxiert sind. Einige sind noch im aktiven Gebrauch in den Säulengängen um die Welt.

Einige Weinlese-Säulengangspiele sind nicht wirklich Spiele überhaupt, aber entsprechender Neuheitspielwaren. Die Vermögenserklärenmaschinen, die frühen Animatronics kennzeichnen, versahen Benutzer mit einer gedruckten Vermögenskarte und einigen Minuten Faszination, während der mechanische Zigeuner blinkte und atmeten bei der Bewegung ihres Kopfes und Hände. Andere Maschinen prüften des die Stärke oder Sexappeal Benutzers durch eine Reihe Lichter und Hebel.

Andere Weinlese-Säulengangspiele kopierten die Tätigkeiten des populären Sports wie Bowlingspiel oder Golf. Ein Spieler könnte einen Metallkobold hinunter einen simulierten rollenden Weg schieben und über Stiften durch Kontakt mit den Sensoren klopfen, die unter den Stiften versteckt wurden. Golfspiele waren normalerweise mechanischer und erlaubten Spielern, ihre setzenden Positionen zu manipulieren und ein Kugellager in vorgewählte Löcher zu klopfen. Andere Weinlese-Säulengangspiele die Spieler erlaubt, zum der Boxer in einem Ring oder in den Rennenpferden um eine Schiene zu steuern. Das Selbstlaufen war auch ein populäres Thema, using Blätternschienen, zum der Bewegung zu simulieren.

Da viele dieser Weinlese-Säulengangspiele während des Krieges populär waren, änderten Hersteller gelegentlich ihre Themen, um Volkskultur zusammenzubringen. Während des Zweiten Weltkrieges z.B. enthielten Schießenspiele etwas Flugzeuge anti-Japanese Gestaltungsarbeit und Titel. Einige dieser Spiele wurden zurückgezogen oder zerstört und bildeten alle mögliche Überlebenbeispiele sehr sammelbar. Andere Weinlese-Säulengangspiele wurden zerstörten durch Zustandgesetzgeber, die sie als spielende Vorrichtungen definierten, nicht zugelassene Spiele von der Fähigkeit bestellt.

Möglicherweise sind die bekanntesten Weinlese-Säulengangspiele Flipperautomatmaschinen. Von ihrem ersten Erscheinen in den zwanziger Jahren zu ihrem Tiefpunkt während der Siebzigerjahre und der Achtzigerjahre, sind ursprüngliche Flipperautomatmaschinen eine Quelle der Faszination für Spieler und Kollektoren gleich gewesen. Einmal geschmäht als spielende Maschinen, überlebten Flipperautomatmaschinen die Höhen und Tiefen des Staatsinteresserechtes bis die Einleitung der ersten Generation der Säulengang-Videospiele. Tatsächlich werden viele der Videospiele, die Flipperautomatmaschinen ersetzten, jetzt betrachtet, Weinlese-Säulengangspiele selbst zu sein.

Videospiele des ersten und zweiten Erzeugung mit Titeln wie Pong, Galaxian, Raum-Eindringlingen, Pac-Mann und Galaga sind jetzt hoch-taxierte Weinlese-Säulengangspiele. Viele Kollektoren von den Dekaden des Babyboomers und des frühen Erzeugung X erinnern sich, diese Säulengangspiele als Jugendliche oder junge Erwachsene zu spielen. Obgleich viele dieser Videospieltitel des ersten und zweiten Erzeugung für Heimspielsysteme vorhanden sind, bevorzugen einige Sammler und Enthusiasten noch fühlen und die Nostalgie, welche die ursprünglichen Weinlese-Säulengangspiele ihrer Jugend umgeben.