Wie schreibe ich ein One-Act Spiel?

Ein one-act Spiel ist normalerweise zwischen 10-40 Seiten lang und benannt häufig ein “tenner† wegen der kurzen Länge. Das Schreiben ein-fungiert kann eine ausgezeichnete Weise sein, damit neue Stückeschreiber die Grundlagen des Geschichte- und Buchstabenaufbaus erlernen. Während es gibt, anordnet kein Satz n, damit wie ein one-act Spiel schreiben, können einige grundlegende Richtlinien allen verwirrenden Format- oder Inhaltsproblemen klar weg helfen und dem Verfasser wirklich erlauben, ihren Index heraus zu erhalten.

Traditionelle Spiele und häufig one-act Spiele, anpassen manchmal an die Einheiten des Dramas n, wie vom Philosophen Aristoteles besprochen. Diese Richtlinien vorschlagen se, dass ein Spiel mit einer Einheit der Position, der Zeit und der Tätigkeit stattfinden sollte. Das heißt, sollten Spiele eine Position haben, über eine Zeitdauer von no more als einem Tag eingestellt zu werden, und einen zentralen Plan haben. Diese Einheiten sind im Schreiben ein-fungiert ein wenig nützlicher, da die minuziöse Laufzeit 10-40 nicht viel Raum für Satzänderungen oder -nebenhandlungen lässt.

Ein one-act Spiel normalerweise hat vier oder weniger Buchstaben, die in den verschiedenen Graden entwickelt. Abhängig von der Geschichte versuchen Sie, zu erklären, können eine oder mehrere Hauptbuchstaben dort sein. In etwas kurzen Spielen balanciert die Rollen gleichmäßig, in anderen, einige Rollen können einige Linien nur haben. Obwohl Ihr Spiel kurz ist, sollten Sie haben eine freie Idee, von wem Ihre Buchstaben sind, von was sie wünschen und wie sie versuchen, zu erhalten, was sie wünschen.

Viele Experten glauben, dass das wichtigste Element zu jedem möglichem Spiel Konflikt ist. Dieses nicht notwendigerweise bedeutet Fighting oder die Argumentierung. Ein Mann, der über seine Babydecke wegwerfen traurig ist, ist im Widerspruch zu. Gleichmäßig zwei Leute, die versuchen, zu entscheiden, welche Couch zu kaufen auch ein Konflikt ist. Konflikte sind bloß ein Kontrast zwischen Wünschen oder Notwendigkeiten, aber sie sind wesentlich, eine Szene und ein Spielleben zu geben.

Weil ein one-act Spiel so kurz ist, empfehlen die meisten Experten Sie vermeiden umfangreiche Ausstellung. Wenn das Spiel über Mary und John ist, die in einer Gaststätte argumentieren, braucht das Publikum nicht, zu wissen, wo sie geboren waren, wieviele Geschwister sie oder alle mögliche Informationen haben, die zum Spiel äußere sind. Es bedeutet nicht, dass der Stückeschreiber diese Sachen nicht kennen kann, aber Sie die wertvolle Zeit vergeuden können, die Erklärungen oder Hintergrund über Sachen gibt, die nicht das sofortige Resultat der Szene oder der Situation beeinflussen.

Sobald Sie one-act geschrieben und glauben, dass es im in guter Verfassung ist, es zu einigen geben vertraute Freunden, um zu lesen. Beharren, dass sie Ihnen objektive Kritik geben. Während es nett sein kann, zu hören, dass Sie ein ausgezeichneter Verfasser von Ihren Freunden sind, hilft es Ihnen nicht soviel wie gut, fester Kritik. Alle mögliche Freunde anregen, die schreiben, um ein, one-act Spiel zu schreiben zu versuchen. Abende der one-act Spiele durch einige lokale Stückeschreiber sind eine große Weise, Ihre Arbeit zu erhalten durchgeführt.

Sie können möchten Beispiele der one-act Spiele lesen, um zu verstehen, wie sie geschrieben und was mit ihnen getan werden kann, Überprüfung heraus einige im Genren, das Sie genießen. Wenn Sie klassische Literatur mögen, ein-fungiert Moliere und Anton Chekov, das beide umfangreiche Ansammlungen von schrieben. David Ives betrachtet von vielen Theaterkritikern, der größte moderne Verstand zu sein, wenn er zu den one-act Komödien kommt. Für Drama können Sie möchten die Arbeit von Horton Foote oder von David Henry Hwang betrachten.

Die wichtigste Sache, zum zu erinnern, wenn sie ein one-act Spiel schreibt, ist, über Ihr Thema leidenschaftlich zu sein. Playwriting ist nicht ein Schlüssel zu einem Millionärlebensstil und ob Sie ihn tun, während eine Liebhaberei oder eine Karriere es sein sollten, weil es ist, was Sie lieben, zu tun. Alle weiteren Richtlinien zugunsten des Erhaltens Ihres one-act Spiels ignorieren, um zu sein etwas, das Sie stolz sind geschrieben zu haben.