Was ist DRM?

DRM ist ein Akronym für Digital-Recht-Management, ein ausgedehnter Ausdruck, der verwendet, um einige Techniken für die Beschränkung des freien Gebrauches und der Übertragung von digitalem Inhalt zu beschreiben. DRM verwendet in einigen Mitteln, aber gefunden am allgemeinsten in den Video- und Musikakten. Es gibt viele, die argumentieren, dass DRM eine irrtümliche Bezeichnung ist, da es Gebrauchausgaben eher als die Rechte des Verbrauchers beschäftigt. Sie reinterpret folglich DRM, um für Digital-Beschränkungs-Management zu stehen.

Das Argument für DRM ist das ohne ein starkes sicherzustellen System, an der richtigen Stelle, dass Verbraucher nur zahlen auf Mittel zurückgreifen kann, laufen lässt Piraterie zügelloses und Schnitt drastisch in Profite für Produzenten und Verteiler. Mit abfallenden Verkäufen also geht das Argument, fällt kreativer Eingang auch und die Gesamtqualität der produzierten Mittel sinkt.

Fürsprecher für Bürgerrechte argumentieren, dass der Gebrauch von Digitaltechnik ungezwungen sein sollte und dass die Verschiebung der Steuerung zu den Produzenten, selbst nachdem Verkäufe schließlich kreative Ausdruck- und Schadenverbraucherrechte verletzen. Die meisten Mittel geschützt durch copyright, aber haben eine Gebrauchklausel, die unhampered Gebrauch in bestimmten Situationen zulässt. Alle vorhandenen DRM Technologien nicht können die Zugeständnisse für fairen Gebrauch ausreichend bilden und führen viele Zivilfürsprecher, zu argumentieren, dass sie den zugelassenen Gebrauch von Inhalt einschränken.

Eins vom ersten und weit gewetteiferte DRM Systeme waren das zufriedene Kriechensystem, das (CSS) benutzt, um DVD Filmakten zu verschlüsseln. Dieses System entwickelt durch das DVD Konsortium als Werkzeug, um Hardwarehersteller zu beeinflussen, um nur Systeme zu produzieren, die nicht bestimmte Eigenschaften umfaßten. Indem es den Verschlüsselungschlüssel für CSS nur Hardwareherstellern freigab, die, waren Eigenschaften wie digitales-heraus nicht einzuschließen, das erlauben, dass ein Film leicht kopiert, war das DVD Konsortium im Wesentlichen, Hardware-Politik für die DVD Industrie vorzuschreiben.

Sehr schnell, nachdem der CSS DRM eingeführt, war sein Algorithmus defekt. Werkzeuge wie DeCSS wurden für das Erstellen der Kopien der CSS-verschlüsselten Filme und das Spielen sie auf Systemen, denen anders nicht sein zu, wie einigen alternativen Betriebssystemen vorhanden. Digital Millennium Copyright Act in den Vereinigten Staaten bildet es ungültig, Systeme wie DeCSS zu benutzen, um DRM Beschränkungen zu überbrücken. Ähnliche Taten seit dem geführt worden in viele Länder. Viele Fürsprecher in der Informatikwelt sehen das DMCA als Hauptschlag gegen kreative Freiheit wegen seiner übermäßig rauen Beschränkungen.

Während DRM sehr häufig für Filme verwendet, gewinnt es weiterverbreiteten Gebrauch in anderen Mitteln außerdem. Die Audioakten, die durch viele on-line-Speicher, wie Apples iTunes Speicher gekauft, haben die verschiedenen DRM Entwürfe, die geeinbaut, um die Zahl Vorrichtungen zu begrenzen, die sie an gespielt werden können. Viele Produzenten von eBooks verwenden eine ähnliche Implementierung von DRM, um zu begrenzen, wieviele Computer ein Buch an angesehen werden kann und sogar wieviele Male es angesehen werden kann. In mid-2005 anfingen einige zufriedene Produzenten für Fernsehen e, DRM ihrer Erscheinen über das populäre TiVo System zu fordern.

Alle Emission von wertpapieren, Gebrauchausgaben und Ausgaben des kreativen Ausdrucks sind an der vordersten Reihe des DRM Kampfes, und DRM Technologien ohne Zweifel gekämpft vorbei jahrelang, um zu kommen. Während viele innerhalb der Mittelindustrie glauben, ist DRM die einzige Weise, ihr vorhandenes Geschäftsmodell zu speichern, behauptet nach der Idee des Erhebens einer Gebühr für jeden Gebrauch, einige Pioniere angefangen, die Alternativen zu erforschen und vorwegnimmt eine entscheidende Niederlage für DRM dende.