Was ist ein Leapster?

Ein Leapster ist ein Handsystem des elektronischen Spiels, das durch Bockspringen, einen führenden Hersteller der pädagogischen Spielwaren und Spiele entworfen ist. Das Leapster, das Spielsystem erlernt, ist beweglich und durch AA-Batterien angetrieben. Das System stützt eine Bibliothek der pädagogischen Software, die auch durch Bockspringen mit Spielen für die Kinder entworfen ist, die im Alter vom pre-K durch 4. Grad sich erstrecken.

Das Leapster Handerlernenspielsystem war das erste System, das durch Bockspringen freigegeben wurde. Vorhanden im Rosa und blau, hat das System einen großen Farbenschirm mit Druckknopf- und Schreibkopfkontrollen für Spielspiel. Die Leapster Bibliothek der pädagogischen Software besteht aus zahlreichen Titeln, von denen viele genehmigte Buchstaben wie SpongeBob Squarepants, Bratz, Spiderman und das Incredibles kennzeichnen.

Jeder Spieltitel enthält das Lernen in Spielspiel und die Foki auf verschiedenen Fähigkeiten. Zahl- und Buchstabeanerkennung, Mathetatsachen, Phonik und Messwert, Musik und Kreativität ist gerade einige der Fähigkeiten, die in den Spielen unterrichtet werden und verstärkt sind. Andere Titel sind pädagogische wechselwirkende Videos, und einige Eltern können sich freuen, zu wissen, dass die zeitlose Karikatur Schule-Haus-Felsen segmentiert! enthalten sein.

2005 fing Bockspringen, die an Freigabe ihres zweiten Systems, das L-Maximale Leapster schwer zu vermarkten. Der Handentwurf des ersten Systems bleibt der selbe, aber dieses zweite System umfaßt auch die Fähigkeit, in jeden video/Audioeingang auf einem Fernsehen zu verstopfen und die Spiele auf dem Fernsehapparat zu spielen. Obwohl die zwei Systeme in dieser Kapazität unterschiedlich sind, sind die Spiele für beide Systeme, ein Aspekt auswechselbar, den die meisten Spielsysteme ermangeln.

Außer dem Appellieren Kindern wegen des Spielkonzeptes, appelliert das System Eltern, weil die Spiele pädagogisch sind. Wenn die Titel Disney-Prinzessinnen oder Batman kennzeichnen, finden Jungen und Mädchen gleich viel der Spiele, um von zu wählen. werden für die Systeme und Preis Spiele angemessen für Verbraucher festgesetzt und beide Produkte haben Preise, einschließlich den 2005 erlernenauserlesenen Preis des zeitschriften-Lehrers empfangen. Zusätze sind auch, einschließlich einen tragenden Fall, eine nachladbare Batterieanlage vorhanden und Kopfhörer.