Was ist ein Steuerknüppel?

Ein Steuerknüppel ist eine Art Spielsteuerpult, die das Aussehen eines Flugzeugflugstockes nachahmen kann. Ein besteht gewöhnlich aus einem Stock, angebracht an einer Unterseite irgendeiner Art, die in zwei oder drei Richtungen artikuliert werden kann. Eine der ältesten Steuermethoden für Videospiele, Steuerknüppel sind- auf Säulengangmaschinen überwiegend und können für Hauptgebrauch vorhanden auch sein. Die meisten Heimvideospielsysteme haben eine Vielzahl der Steuerknüppel gehabt, die als wahlweise freigestellte Peripherie, mit älteren Systemen sogar using sie als der Primärsteuerpult vorhanden sind. Sie werden häufig in den Situationen, in denen ein Spiel exakte Eingänge und viel Steuerung erfordert, wie im Flug Simulatoren oder Spiele im Fightinggenren ausgesucht.

Während der Steuerknüppel gewöhnlich eine Analogeingabe ist, haben digitale Versionen auch existiert. Ein analoger Steuerknüppel arbeitet gewöhnlich, indem er einen Winkel überträgt, der zu einem Videospielsystem oder -computer liest. Auf diese Weise, die Vorrichtung kann ermitteln, wohin der Stock, entlang x-und y-Äxte, jederzeit verschoben wird. Modelle mit einer z-Mittellinie sind auch in der Lage, dieses zusätzliche Datum zusammen mit den x-und y-Positionen zu übertragen.

Analoge Steuerknüppel haben häufig, was als Gatter bekannt kann. Diese sind ein Teil des Bewegungsmechanismus und erlauben dem Benutzer des Stockes, ihn in vier oder acht verschiedene hauptsächliche Positionen leicht zu verriegeln. Während die Bewegung analog bleibt, kann diese einige Leute nützlich sein, die einen Steuerknüppel für Fightingart Spiele benutzen. Runde Gatter können vorhanden auch sein, und es ist häufig möglich, einen Steuerknüppel mit einer anderen Art des Gatters entsprechend persönlicher Präferenz zu ändern.

Digital-Steuerknüppel funktionieren auf beinahe gleiche Art und Weise als die analoge Vielzahl, obwohl sie zum diesem Bericht eine Bewegung sind aufgetreten, eher nur fähig sind, als der Abstand der Stock in diese Richtung verschoben wurde. Diese können zu den durchschnittlichen Bewegungen des Berichtes, wie einer oben-linken Bewegung, einer absoluten Bewegung oder aller fähig noch in-between sein. Sie waren allgemein - gesehen in viele der frühesten Heimvideospielsysteme.

Viele Heimcomputer können einen Hafen haben, der ursprünglich spezifisch für einen Steuerknüppelanschluß bestimmt war. Dieser Hafen wurde später für alle Arten Spielsteuerpulte benutzt und umfaßte Konsole-wie gamepads zusätzlich zu den traditionellen Steuerknüppeln. Während die meisten Computer noch diesen Hafen haben, können moderne Steuerknüppel über Universalseriebus oder andere (USB) Häfen, wie IEEE 1394 häufig angeschlossen werden. Steuerknüppel using diese Arten der Anschlüsse können Eigenschaften wie Kraftrückgespräch einschließen, mit dem das Spiel ein Signal senden kann, damit der Steuerknüppel Bewegung vibriert oder widersteht.