Was ist technologische Konvergenz?

Technologische Konvergenz ist die Tendenz von Technologien, in neue Technologien zu vermischen, die eine Myriade von Mitteln zusammenbringen. Während historisch, Technologie ein Mittel behandelte oder vollendete, sind ein oder zwei Aufgaben, durch technologische Konvergenz, Vorrichtungen jetzt in der Lage, auf eine große Auswahl Mittel sich darzustellen und einzuwirken.

In der Vergangenheit z.B. musste jedes Unterhaltungsmittel auf einer spezifischen Vorrichtung gespielt werden. Video wurde auf einem Fernsehen gespielt, indem man einen Video-Player irgendeiner Art verwendete, wurde Musik auf einem Kasettenrekorder oder einem Digitalschallplattenspieler gespielt, wurde Radio auf einem AM/FM Tuner gespielt, und Videospiele wurden durch eine Konsole irgendeiner Art gespielt. Ähnlich setzten verschiedene Kommunikationsmittel ihre eigenen Technologien ein. Sprachgespräch wurde using ein Telefon, benutzte leistungsfähige videotelefone der Bildkommunikation kurz, benutzte Telefaxmaschinen des Faksimiles Kopien geweitermacht, und eMail benutzte einen Computer.

Technologische Konvergenz in den letzten Jahren hat Vorrichtungen ergeben, die nicht nur wechselwirkend mit den Mitteln sie hauptsächlich entworfen sind, um, aber auch mit einigen anderen Formaten zu behandeln. Z.B. hat die XBox Videospielkonsole als sein Primärzweck das Spielen der Konsolenspiele, aber es ist auch, rückseitiges Video und Musik zu spielen in der Lage und an das Internet anzuschließen. Ähnlich sind die meisten modernen DVD Spieler nicht nur zum Spielen von DVDs, aber auch zum Spielen von Musik Cd, zum Anzeigen der Fotos von den Foto Cd, zum Spielen des verschlüsselten Videos in den Formaten wie DIVX oder VCD und zum Spielen von DVD Musik fähig.

Technologische Konvergenz führt auch zu Vorrichtungen, die spezifisch entworfen sind, um einige verschiedene Vorrichtungen zu ersetzen. Das Apple iPod z.B. während es ursprünglich von als beweglichen Musikspieler begriffen wird, wird jetzt gleichmäßig als beweglicher Video-Player, Fotoalbum und Radiotuner angekündigt. Handys außerdem haben weites über ihren Anfängen hinaus wie einfache Sprachdatenendeinrichtungen verschoben und jetzt die Funktionalität der persönlichen Musikspieler, der Digitalkameras und der Textkuriersysteme außerdem anbieten.

Das Internet ist möglicherweise das weitestverbreitete Beispiel der technologischen Konvergenz. Praktisch alles Unterhaltungstechnologien †„von Radio zu Fernsehen zum Video zu den Büchern zum Spiele †„kann, häufig mit grösserer Funktionalität, als online angesehen werden und gespielt werden sie in ihrer Primärtechnologie haben. Kommunikationstechnologien können außerdem eingesetzt werden, wenn das Internet Telefaxmaschinen, die Telefon-, videotelefone und den Postdienst ersetzt.

Wenn technologisch, gibt Konvergenz Verbrauchern die Bequemlichkeit des Habens vieler Vorrichtungen alle in einer und speichert auf Größe und Kosten, gibt es einen Anfangskompromiß in der Qualität. Wenn technologische Konvergenz zuerst zu einer neuen Multitechnologie entbindet, sind die verschiedenen Technologien, die sie von enthalten wird, normalerweise an einem etwas niedrigeren Standard als unabhängige Vorrichtungen. Normalerweise innerhalb eines Jahres oder zwei jedoch wird diese unvereinbare Qualität auf einem praktisch unnoticeable Niveau verringert.