Wie arbeitet langsame Bewegung?

Ein Effekt der langsamen Bewegung erhalten, indem man gefilmte Materialrückseite mit einer Rate spielt, die als die Rate langsamer ist, die verwendet, um sie zu filmen, dadurch esschwankt esschwankt die Rahmen und veranlaßt die Tätigkeit, langsamer auszusehen, obwohl er wirklich in der Realzeit auftrat. Es gibt einige Weisen, diesen Effekt zu erzielen und es ist eine allgemeine Filmherstellungtechnik, die überall von Sportsendungen zu Kunstfilme gesehen.

Der One-way, zum dieses Blickes zu verursachen ist zum overcrank die Kamera, die verwendet, um zu filmen und bedeutet, dass die Kamera mit einer schnelleren Rate filmt, als es wurde normalerweise. Wenn der resultierende Film mit einem Projektor using eine regelmäßige Rate projektiert, gesehen der overcranked Film in langsame Bewegung. Es ist auch möglich, Rahmen in den Film zu interpolieren, der bereits produziert worden, um die Tätigkeit zu verlangsamen und verursacht langsame Bewegung. Diese Technik ist nützlich, weil sie in der Pfostenproduktion verwendet werden kann, nachdem der Film bereits geschossen worden und jemand entscheidet, dass sie es in der langsamen Bewegung sehen möchten.

In den Filmen und in den Fernsehsendungen getroffen eine bewusste Entscheidung normalerweise, um langsame Bewegung vorzeitig zu verwenden, und die Kamera overcranked zur gegebenen Zeit. In den Situationen wie Sporterscheinen, erzielt langsame Bewegung normalerweise, indem man Rahmen in den Film interpoliert, der mit normaler Geschwindigkeit geschossen. Diese Art der langsamen Bewegung ist, einen Moment des Interesses hervorzuheben, häufig benutzt oder schnelle Tätigkeit mit einer Geschwindigkeit nochmals zu spielen, die Leute wirklich sehen können. An einigen Sportspielen kann eine Kamera das overcrank, sofortige Wiedergabe in der langsamen Bewegung ununterbrochen zur Verfügung stellen.

Feldinterpolation kann heikel sein. Moderne Filmemacher haben den Vorteil der Computerprogramme, die verwendet werden können, um die zwei umgebenden Rahmen zu verwandeln, um einen neuen Rahmen zu verursachen, der nahtlos ineinander greift, wenn der Film abgespielt. Historisch gebildet die interpolierten Rahmen manchmal, indem man einen der benachbarten Rahmen kopierte, die einen choppy oder merkwürdigen Blick verursachen konnten, der häufig die Aufmerksamkeit der Kritiker erregte. Unbelegte Rahmen auch eingesetzt manchmal zt, die den Film veranlassen konnten, auf eine eher ablenkende Art zu flattern, als er angesehen.

Die Technik der langsamen Bewegung entwickelt bis zum August Musger, ein österreichischer Filmhersteller, an dem leider für wenig anders als diesen Beitrag zur Kunst der Schmierfilmbildung erinnert. Musger arbeitete in einer Ära, als Filmen und Play-backgeschwindigkeiten unterschiedlich waren, als sie heute sind, und er konnte verblüfft werden, um das bemerkenswert glatte und den sogar Blick der modernen langsamen Bewegung zu sehen.