Was ist Süßigkeit-Land?

Süßigkeit Land® ist ein einfaches und läuft Brettspiel, das in den vierziger Jahren durch Kalifornien gebürtiger Eleanor Abbott erfunden, während sie von der Poliomyelitis genas. Abt hielt besetzt, indem er Spiele und Tätigkeiten für hospitalisierte Kinder verursachte, die auch Opfer der Krankheit waren.

Süßigkeit Land®â€™s Lebkuchenmann Spielstücke, Gummi-Tropfen-Berg, Lebkuchen-Pflaume-Baum und Pfefferminz-Stock-Wald waren so populär mit den Kindern, dass Abt ihre Spielidee bei Milton Bradley Company einreichte. Milton Bradley damit einverstanden war schnell, die Rechte zum Spiel zu kaufen und erstes anbot Süßigkeit-Land der amerikanischen Öffentlichkeit 1949 9. Das Spiel annonciert als “a süsses wenig game… für süsses wenig folks† und es verkaufte für $1.00 (US-Dollars).

Süßigkeit Land® gilt häufig als einen Ritus des Durchganges für Vorschüler, da das Spiel sie an sogar gleich spielen als ihre Eltern setzt. Keine Lesefähigkeit und nur minimalen zählenfähigkeiten erfordernd, empfohlen Süßigkeit Land® für zwei bis vier gealterte Spieler drei bis sechs. Süßigkeit Land® beibringt Kindern, wie man Umdrehungen nimmt mt, erlernt Richtlinien, Zählimpuls und ist beide guten Sieger und Verlierer. Das Brettspiel hilft auch Kindern, ihre Farbenanerkennungsfähigkeiten zu erhöhen.

Süßigkeit Land®â€™s Richtlinien des Spiels sind direkt. Das Spiel gesponnen um eine einfache Handlung über das Finden des verlorenen Königs des Süßigkeit-Landes. Das Brett besteht einen Wicklungsweg, der aus 134 Räumen besteht. Die meisten Räumen sind rot, orange, gelb, grün, violett oder Blau. Der Rest der Räume sind Buchstaben wie Gramma Nutt und Königin Frostine oder Positionen mit yummy Namen wie Gummi fallenlassen Gebirgs-und Zuckerstange-Wald -.

Spieler voranbringen entlang dem bunten Weg using Plastiklebkuchenplätzchenleute als Spielen der Stücke tik-. Ein Spieler zeichnet eine Karte, und dann verschoben sein oder Pfandgegenstand, indem man die Abbildungen zusammenbringt und Farben auf der Karte zu den entsprechenden Räumen auf dem Spiel verschalen. Es gibt einige Sperren währenddessen, einschließlich im Melassensumpf gehaftet werden oder erhalten verloren im Lutscherholz. Das erste, zum des Süßigkeit-Schlosses am Ende des Weges zu erreichen erklärt dem Sieger.

Süßigkeit Land® noch gebildet und heute verkauft durch Hasbro®, Inc. und Kopien des Spiels leicht verfügbar sein. Süßigkeit Land® geworden eine kulturelle Ikone in den US, in denen sie zu den ersten Brettspielen gehört, die von den Kindern gespielt. Eltern scheinen auch, dieses einfache, aber Spaß, Spiel und die Klebezeit zu genießen, die es sie mit ihren preschoolars gibt.